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Tec. Ricardo Martínez Castillo

        Tengo 25 de edad y soy técnico en animación digital, primera generación del bachiller en el que estudie, gracias a ello los conocimientos que adquirí fueron muy amplios en cuanto a áreas educativas se refiere. Razón por la que veo la necesidad de aprender y desarrollarme en toda área que pueda complementar mis habilidades y conocimientos.​

Personal

​

- Crear un programa de conciencia vial con alcance nacional.

- Desarrollar una franquisia 8 videojuegos de alcance mundial.

- Participar en un concurso de videomapping.

Objetivos Profesionales

Profesional

​

- Brindar el mejor servicio y

producto al cliente final.

- Mejorar mis habilidades en un ambiente competitivo.

- Desarrollarme en un ambiente profesional y responsable

Académico

​

- Obtener un título de ingeniería.

- Certificarme en software, metodologías de trabajo y cargos empresariales.

- Participar en congresos académicos y pláticas motivacionales.

Manejo de software

Software de Diseño

 y Edicion de imágen

​

        Adobe Illustrator

        Corel Draw

        Adobe Photoshop

        Gimp

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Paquetería Microsoft Office

​

        Word

        Excel

        PowerPoint

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Software de Edición de Video

​​

        Filmora

        After Effects

        Adobe Premier Pro

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Software de Animación 2D

​​

        Adobe Flash /

        Animate

Software de Audio

​​​

        Fl Studio

        Adobe Audition

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Software de Animación 3D

​​​

        Cinema 4D

        Autodesk 3D Max

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Software de Desarrollo y programación 

​​

        Unity

        Visual Studio

        Adobe Dream

        Weaver

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Software de Modelado 3D 

​​

        Autodesk 3D Max

        Autodesk Maya

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Mi historia laboral

        El lugar en el que me desarrollé academica y personalmente en mis estudios truncos universitarios me han permitido fortalecer las habilidades necesarias para seguir creciendo laboralmente, así mismo el caracter para estar abierto a cualquier oportunidad de trabajo, en cuestión del área digital considero necesario conocer no solo los programas y las técnicas de trabajo, sino también tener conocimientos y nociones culturales, estructurales e historicas que aporten a cada proyecto

        Del centro de trabajo donde fue mi primer trabajo por así decirlo formal en enero de 2020, me enfrenté a un gran reto que fue haber entrado a un área en la cuál yo no tenía más que las minimas habilidades o si no es que menos que eso, en ese momento me dí cuenta que a pesar de tener habilidades que incluso algunos compañeros escolares consideraban sorprendentes, no es sinonimo de que las terminara aplicando en mi primer trabajo. Con el tiempo me fui capacitando y preparando para desempeñar mi cargo de la mejor manera posible, cosa que terminé logrando a los 2 meses, fecha en que mi superior incluso me solicitaba apoyo para llevar a cabo parte de sus actividades.

        Con el tiempo y a causa de una pandemia a nivel mundial, tuve que abandonar mi trabajo, ya que la situación no me era favorable en cuentión económica y de salud, no obstante regresé a mi centro de trabajo en no más de 8 meses en abril de 2021, ya en este punto ya no entré con mi cargo de desarrollador de aplicaciones, en su lugar entre como diseñador editorial, cargo que tuve hasta Agosto de ese mismo año, momento en que me cambiaron de puesto a desarrollador de aplicaciones interactivas, puesto que no duro más que 5 meses tras tomar 1 curso de realidad aumentada, razón suficiente a mis superiores para cambiarme a Desarrollador de Realidad Aumentada (unity con vuforia), en este cargo desarrollé individualmente 6 aplicaciones con interacción usuario-app, sin embargo por un problema de perdida de archivos de un miembro anterior se nos socilitó a mi y a mi equípo completar el catálogo de en ese entonces 68 aplicaciones en 7 meses. Se logró pero no como se hubiera esperado por el equipo de trabajo, las aplicaciones se subieron a un drive y erá un proceso de descarga complicado para el usuario final, donde ahora el nuevo objetivo era subir las 68 aplicaciones al perfil de playstore más 20 nuevas apllicaciones, meta que se abria ogrado fácilmente sin el hecho de que hubo nuevamente pérdida de algunos archivos. Durante este momento a mi departamento se le encarga la autoría para 12 nuevos ejemplares educativos de los cuales me hice responsable con una compañera de trabajo de los 6 tomo de TIC's, al concluir estos libros se me nombra Supervisor de área de "Desarrollo de Aplicaciones" o tambien nombrada por los internos como "Sistemas". Lo último que me toco llevar a cabo fue el mantenimiento y actualización del perfil de playstore de la empresa, quedó pendiente la autoria de 3 tomo más TIC's en esta ocación para nivel secundaria.

Experiencia laboral

Trabajo informal

Trabajos con experiencia minima o no comprobable al 100%.

     - Auxiliar de trabajador de limpia.
     - Ayudante de construcción Junio

        2016 a Agosto 2016.
     - Operador de Purificadora de

        agua de Septiembre 2015 a

        enero 2016.
     - Operador de máquina de

        inyección de plástico de Junio

        2014 a Septiembre 2014.
     - Vendedor de postres artesanales

        Septiembre 2018 a Enero 2020.
     - Vendedor de postres artesanales

        Octubre 2020 a Febrero 2021.
     - Almacenista Marzo 2021.

Servicio Social

Durante mi servicio social en el CUCH (Centro Universitario Chimalhuacán) de Septiembre 2016 a Mayo 2017 cubri los siguientes puestos:

     - Capturista de Datos
     - Verificador de datos
     - Diseñador gráfico
     - Coordinador de eventos
     - Asistente técnico de grabación

Trabajo formal

Tebajos con experiencia laboral comprobable

     - Desarrollador de aplicaciones
        Interactivas en Ediciones
        Alborada S.A. de C.V. de Enero
        de 2020 a Septiembre de 2020

     - Supervisor de área de Desarrollo
        de Aplicaciones en Ediciones
        Alborada S.A. de C.V. de Abril
        de 2021 a Mayo de 2024.

     - Auxiliar General en Pisos La
       Nueva Avenida de Octubre 2024
       a Diciembre 2024

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