
Tec. Ricardo Martínez Castillo
Tengo 25 de edad y soy técnico en animación digital, primera generación del bachiller en el que estudie, gracias a ello los conocimientos que adquirí fueron muy amplios en cuanto a áreas educativas se refiere. Razón por la que veo la necesidad de aprender y desarrollarme en toda área que pueda complementar mis habilidades y conocimientos.​
Personal
​
- Crear un programa de conciencia vial con alcance nacional.
- Desarrollar una franquisia 8 videojuegos de alcance mundial.
- Participar en un concurso de videomapping.
Objetivos Profesionales
Profesional
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- Brindar el mejor servicio y
producto al cliente final.
- Mejorar mis habilidades en un ambiente competitivo.
- Desarrollarme en un ambiente profesional y responsable
Académico
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- Obtener un título de ingeniería.
- Certificarme en software, metodologías de trabajo y cargos empresariales.
- Participar en congresos académicos y pláticas motivacionales.
Manejo de software
Software de Diseño
y Edicion de imágen
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Adobe Illustrator
Corel Draw
Adobe Photoshop
Gimp







Paquetería Microsoft Office
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Word
Excel
PowerPoint



Software de Edición de Video
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Filmora
After Effects
Adobe Premier Pro

Software de Animación 2D
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Adobe Flash /
Animate
Software de Audio
​​​
Fl Studio
Adobe Audition

.png)
Software de Animación 3D
​​​
Cinema 4D
Autodesk 3D Max


Software de Desarrollo y programación
​​
Unity
Visual Studio
Adobe Dream
Weaver



Software de Modelado 3D
​​
Autodesk 3D Max
Autodesk Maya


Mi historia laboral
El lugar en el que me desarrollé academica y personalmente en mis estudios truncos universitarios me han permitido fortalecer las habilidades necesarias para seguir creciendo laboralmente, así mismo el caracter para estar abierto a cualquier oportunidad de trabajo, en cuestión del área digital considero necesario conocer no solo los programas y las técnicas de trabajo, sino también tener conocimientos y nociones culturales, estructurales e historicas que aporten a cada proyecto
Del centro de trabajo donde fue mi primer trabajo por así decirlo formal en enero de 2020, me enfrenté a un gran reto que fue haber entrado a un área en la cuál yo no tenía más que las minimas habilidades o si no es que menos que eso, en ese momento me dí cuenta que a pesar de tener habilidades que incluso algunos compañeros escolares consideraban sorprendentes, no es sinonimo de que las terminara aplicando en mi primer trabajo. Con el tiempo me fui capacitando y preparando para desempeñar mi cargo de la mejor manera posible, cosa que terminé logrando a los 2 meses, fecha en que mi superior incluso me solicitaba apoyo para llevar a cabo parte de sus actividades.
Con el tiempo y a causa de una pandemia a nivel mundial, tuve que abandonar mi trabajo, ya que la situación no me era favorable en cuentión económica y de salud, no obstante regresé a mi centro de trabajo en no más de 8 meses en abril de 2021, ya en este punto ya no entré con mi cargo de desarrollador de aplicaciones, en su lugar entre como diseñador editorial, cargo que tuve hasta Agosto de ese mismo año, momento en que me cambiaron de puesto a desarrollador de aplicaciones interactivas, puesto que no duro más que 5 meses tras tomar 1 curso de realidad aumentada, razón suficiente a mis superiores para cambiarme a Desarrollador de Realidad Aumentada (unity con vuforia), en este cargo desarrollé individualmente 6 aplicaciones con interacción usuario-app, sin embargo por un problema de perdida de archivos de un miembro anterior se nos socilitó a mi y a mi equípo completar el catálogo de en ese entonces 68 aplicaciones en 7 meses. Se logró pero no como se hubiera esperado por el equipo de trabajo, las aplicaciones se subieron a un drive y erá un proceso de descarga complicado para el usuario final, donde ahora el nuevo objetivo era subir las 68 aplicaciones al perfil de playstore más 20 nuevas apllicaciones, meta que se abria ogrado fácilmente sin el hecho de que hubo nuevamente pérdida de algunos archivos. Durante este momento a mi departamento se le encarga la autoría para 12 nuevos ejemplares educativos de los cuales me hice responsable con una compañera de trabajo de los 6 tomo de TIC's, al concluir estos libros se me nombra Supervisor de área de "Desarrollo de Aplicaciones" o tambien nombrada por los internos como "Sistemas". Lo último que me toco llevar a cabo fue el mantenimiento y actualización del perfil de playstore de la empresa, quedó pendiente la autoria de 3 tomo más TIC's en esta ocación para nivel secundaria.
Experiencia laboral
Trabajo informal
Trabajos con experiencia minima o no comprobable al 100%.
- Auxiliar de trabajador de limpia.
- Ayudante de construcción Junio
2016 a Agosto 2016.
- Operador de Purificadora de
agua de Septiembre 2015 a
enero 2016.
- Operador de máquina de
inyección de plástico de Junio
2014 a Septiembre 2014.
- Vendedor de postres artesanales
Septiembre 2018 a Enero 2020.
- Vendedor de postres artesanales
Octubre 2020 a Febrero 2021.
- Almacenista Marzo 2021.
Servicio Social
Durante mi servicio social en el CUCH (Centro Universitario Chimalhuacán) de Septiembre 2016 a Mayo 2017 cubri los siguientes puestos:
- Capturista de Datos
- Verificador de datos
- Diseñador gráfico
- Coordinador de eventos
- Asistente técnico de grabación
Trabajo formal